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[三国志11]难度 研究 应用 分析
现在版本的san11有初级、上级两个难度的选择,依靠修改器可以选择超级难度(用VAN的修改器修改全局信息)。那么,难度的不同到底有那些具体的区别呢?
游戏里对不同难度的描述是:物资的区别和AI势力的进攻频度的区别。我们姑且认为他是正确且完整的。
由于AI势力进攻频度是由电脑计算权值确定的,不通过分析程序是很难得到确定信息的,所以在没有能力分析程序的时候,我们姑且得出一个相对粗糙的经验规律:难度越高,电脑出兵的频率越大,也就是电脑的进攻欲望更大。
相对来说,物资的区别就比较直观了,具体的计算方式如下:
初级难度下,AI、玩家的金、粮、兵、兵装、经济建筑产量都是按照剧本数据为准的。也就是说都是一个基准数值。选择君主时看到的数据也全是基准数值。
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