|
[三国志11]4星至6星技能详解
以普遍情况为假设。前贴里有人说战马破捕缚——试问天下一共才7匹马,而且都给你一家拿去了?何况又能照顾几个人呢?就算副将死光了,一样是郁闷死。是针对1.1版的,这里多次提到了技能点减半,普攻提升,还是有人问版本问题,
6星技能:捕缚。看了大家的回帖我觉得降为6星比较合适。既然人人都不认可,我也不争论什么了,只说我自己的观点好了。它的强大已经在“最强技能”那一贴里讨论,这里就不讨论细节战术了。但很多人总以为杀东吴最核心保护的潘漳队(潘漳队当然是放在戟神的太史慈或者贵为人君的孙策队里,配一个计防和高知,而且占位肯定是尽量少被围殴的地方和只负责最后一击)很容易,而自己的队只要兵少就可以拉回来。如果高手们成为这样的“神级玩家”,一切都在你掌握中还要技能干什么,我也无话可说。至于钱粮战略已经超出了技能讨论的范畴。总之,在双方势均力敌或者差别不大的情况下,一边可以捉人,一边不能,就不存在平衡性可言。也不用多杀,最后一击击破你3队人不算难吧(连三队人也无法击破就不用玩了),就可以杀掉大约9个武将(如果是打电脑当然可以不用杀,造成电脑局部缺人就行,但是对战……自己看着办吧),一个人能捉那么多名将还有什么好说的。何况这个技能清理电脑那真是无敌的快,很容易让10w人的城市变得没将可出,也很容易收集名将。这样的变态技能一个都嫌太多,东吴居然有两个。游戏设计者那里因为马忠潘漳捕捉关羽就设了这么bt一个技能,善哉善哉,罪孽啊。如果真的对战的话,潘漳马忠势必成为战场上最吸引对方火力的人物,足见其可怕。如果东吴再有一两个会血路的,别的势力就都不用玩了。(幸好这两个技能刘,曹各有一个,但也只能管一队人吧)
5星半,火神。这个也不用多说,讨论贴很多:面积杀伤+重叠杀伤+面积眩晕。不管有没有藤甲、金刚都是太厉害。而且连32名将里都没有第二个火神,东吴实战实力第一估计是没有什么好争论的了。如果PK的话,唯一的弱点是1.1版技术点减半,发展火系会慢很多,对东吴的影响远大于其他诸侯。其势必成为rush的对象。但是东吴还有长江天险和一堆水神水将S水军……5星以上的技能属于超品,看在他老婆面子上给周瑜也就马马虎虎了,毕竟在正史里还是很不错的。但马忠,潘漳这两个家伙怎么看也不配啊……
|